brak produktów
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11]
Testowanie systemów obiektowych. Modele, wzorce i narzędzia
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 224.66 zł
|
||
| Jest to podręcznik z dziedziny inżynierii oprogramowania, zajmującej się tworzeniem poprawnych systemów informatycznych. Bardzo ważnym etapem tego procesu jest testowanie systemu na różnych poziomach abstrakcji. | ||
Excel 2007 PL. Programowanie w VBA
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 177.00 zł
|
||
| Kompletny podręcznik języka VBA Praktyczny opis języka Współpraca z innymi aplikacjami pakietu Office Pełny opis metod, właściwości i zdarzeń obiektów Excela Visual Basic for Applications, w skrócie VBA, to język programowania, który pozwala tworzyć programy wykorzystujące olb... | ||
Visual FoxPro 6. Vademecum profesjonalisty
Czas realizacji:
nieznany
Cena: 159.00 zł
|
||
| Książka wyjaśni Ci, jak w prosty sposób tworzyć za pomocą Visual FoxPro bazy danych posiadające ogromne możliwości. | ||
Metody obiektowe w teorii i w praktyce
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 136.30 zł
|
||
| Niniejsza książka jest uznana w świecie za najlepszy podręcznik o metodach obiektowych. | ||
Programowanie Windows
Czas realizacji:
nieznany
Cena: 131.60 zł
|
||
| Najbardziej znana, najlepsza i najczęściej wykorzystywana książka programistyczna na świecie. "Zajrzyj do Petzolda" to zdanie, które kończy wiele rozmów o programowaniu w środowisku Windows. W piątym amerykańskim, a drugim polskim wydaniu Programowania Windows zdobywca prestiżowej nagrody Windows Pioneer Award uaktualnił tekst o zagadnienia związane z najnowszymi wersjami systemu operacyjnego Windows - raz jeszcze docierając do serca programowania API Win32. Omawia między innymi: podstawy - okna dialogowe, wprowadzanie danych Unicode grafikę - rysowanie, tekst, czcionki, bitmapy i metapliki jądro i drukarki dźwięk i muzykę biblioteki powiązane dynamicznie wielozadaniowość i wielowątkowość programowanie dla potrzeb Internetu i intranetu interfejs wielodokumentowy Pełna przykładów książka jest źródłem wszelkiej wiedzy dla wszystkich programistów, niezależnie od ich poziomu zaawansowania, którzy zajmują się Windows 95, Windows 98 lub Windows NT. Nie obejdzie się bez niej żaden s... | ||
Programowanie w środowisku systemu UNIX®
Czas realizacji:
2-8 dni
Cena: 131.60 zł
|
||
| Książka składa się z sześciu części. W pierwszej autor przedstawia podstawowe pojęcia związane z programowaniem w środowisku systemu UNIX i dokonuje przeglądu różnych standardów i implementacji UNIX-a. | ||
Head First Servlets & JSP. Edycja polska
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 129.00 zł
|
||
| Otwórz swój umysł. Poznaj wszystko, co jest związane z serwletami i JSP, w sposób gwarantujący szybkie i skuteczne opanowanie zasad ich stosowania. Zapomnij o listingach liczących tysiące linii, długich i nużących opisach teoretycznych oraz rozbudowanych diagramach. Czytając książkę "Head First Servlets & JSP. Edycja polska", poznasz jedną z najnowocześniejszych metod tworzenia aplikacji WWW w inny sposób. Serwlety i JSP to technologia pozwalająca na budowanie zarówno pojedynczych stron WWW, jak i złożonych dynamicznych serwisów z wykorzystaniem języka Java połączonego z kodem HTML. Aby ją prawidłowo stosować, należy poznać założenia, w oparciu o które została stworzona, oraz nauczyć się tworzyć elementy aplikacji we właściwy sposób. Dzięki książce "Head First Servlets & JSP. Edycja polska" serwlety i technologia Java Server Pages przestaną być dla Ciebie wiedzą z pogranicza magii. Autorzy książki, wykorzystując najnowsze elementy teorii uczenia... | ||
Oprogramowanie godne zaufania. Metodologia, techniki i narzędzia projektowania
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 129.00 zł
|
||
| Poznaj narzędzia, techniki oraz metodologię tworzenia niezawodnego oprogramowania Jak przeprowadzić weryfikację, oceniać i konserwować oprogramowanie? Jakie są finansowe aspekty tworzenia oprogramowania godnego zaufania? Jak zarządzać portfelem technologii informatycznych? Jakość ... | ||
Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 3
Czas realizacji:
2-8 dni
Cena: 125.00 zł
|
||
| To już trzecia część „Perełek programowania gier. Vademecum profesjonalisty”, wspaniałego zbioru opisów rozmaitych technik programistycznych używanych przez profesjonalnych programistów gier. Twórcy gier i oprogramowania graficznego z firm takich jak Nintendo, ATI, Electronic Arts, Sony Computer Entertainment, Intel, Creative Labs, NVidia, Microsoft, IBM czy Westwood Studios - najlepsi z najlepszych - przedstawiają swoje ulubione algorytmy i sztuczki pozwalające tworzyć gry na światowym poziomie. | ||
Visual Studio .NET: .NET Framework. Czarna księga
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 125.00 zł
|
||
| Niniejsza książka stanowi wprowadzenie do .NET Framework, złożonego i bardzo bogatego zestawu narzędzi służących do tworzenia aplikacji dla platformy .NET. | ||